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SYSTÈME D'ÉVEIL

 

L'Epic VIII Partie 1 : Rage du Guerrier a introduit un nouveau système appelé "éveil". Celui-ci permet de révéler les pouvoirs magiques de votre arme ou de votre bouclier. Ce pouvoir affecte vos statistiques de façon négative ou positive.

 

Avec un éveil, cinq statistiques / paramètres aléatoires sont affectés. Vous devrez avoir une Pierre d'Eveil pour profiter de l'éveil de votre arme ou votre bouclier.

 

Avant de rentrer dans les détails, commençons par voir les objets associés au système d'éveil.

 

 

OBJETS DU SYSTÈME D'ÉVEIL :

 

 

 

ICÔNE NOM DESCRIPTION INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES

 

 

Pierre d'Eveil La Pierre d’Eveil est un nouvel objet inséré en jeu qui joue un rôle essentiel dans l’éveil d’armes. Pour l’obtenir, il vous suffit de décomposer des cartes de créatures vides à l’aide de la nouvelle Fenêtre de Décomposition.  

Cet objet est un consommable qui permet d’éveiller une arme ou un bouclier. Cet objet sera détruit une fois l’éveil effectué.

Pour éveiller une arme, il vous suffit de placer l’objet désiré dans l’emplacement cible de la Fenêtre des Améliorations, puis d’insérer la Pierre d’Eveil dans les composants.

Le nombre de Pierres d’Eveil acquises à l’aide d’une carte de créature vide peut varier entre 1 et 26. Ce nombre dépend du rang de la carte décomposée.

*Important : les cartes de créatures basiques ne peuvent être décomposées. Toute créature basique placée dans la Fenêtre de Décomposition sera définitivement perdue.

Nombre de Pierres d’Eveil obtenues :

  • Créature Commune : de 1 à 3 Pierres d’Eveil
  • Créature Commune Rare : de 2 à 4 Pierres d’Eveil
  • Créature Rare : de 3 à 5  Pierres d’Eveil
  • Créature Légendaire : de 6 à 8 Pierres d’Eveil
  • Créature Unique : de 24 à 26  Pierres d’Eveil

 

 

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 Parchemin dEveil Le Parchemin d’Eveil est un objet disponible à la Guilde des Marchands. Il permet de réinitialiser les statistiques obtenues suite à l’éveil d’une arme.

 

Le Parchemin d’Eveil est un consommable permettant d’annuler l’éveil effectué sur une arme ou un bouclier. Cet objet sera détruit après avoir été utilisé.

Pour réinitialiser les statistiques d’un objet éveillée, il vous suffit de placer l’objet désiré dans l’emplacement cible de la Fenêtre des Améliorations, puis d’insérer le Parchemin d’Eveil dans les composants.

Une fois l’arme réinitialisée, il vous sera alors possible de l’éveiller à nouveau pour tenter d’obtenir de meilleures statistiques.

 

 

 

COMMENT OBTENIR DES PIERRES D'ÉVEIL :

 

Facile ! Vous avez juste besoin d'une carte de créature vide au départ, puis...

 

1. Ouvrez la Fenêtre de Décomposition en cliquant sur l’icône en forme d’étoile :

 

Fenêtre de décomposition

 

2. Insérez une ou plusieurs cartes de créatures vides dans la Fenêtre de Décomposition. *Important : les cartes de créatures basiques ne peuvent être décomposées. Toute créature basique placée dans la Fenêtre de Décomposition sera définitivement perdue :

 

Eveil Rappelz Etape 2

 

3. Pressez le bouton « Tout décomposer ».

 

Eveil Etape 3

 

4. Patientez jusqu’à la fin du processus de décomposition.

 

5. Les Pierres d’Eveil seront directement placées dans votre inventaire :   

*IMPORTANT

Les objets décomposés ne peuvent être récupérés. Faites donc très attention lors de vos manipulations !

 

 

 

COMMENT ÉVEILLER UNE ARME OU UN BOUCLIER :

 

Apprenons à éveiller une arme. Vous devez avoir une Pierre d'Eveil dans votre inventaire.

 

1. Ouvrez la Fenêtre des Améliorations puis placez l’arme désirée dans l’emplacement cible. Insérez ensuite la Pierre d’Eveil dans les composants.

*Les armes pouvant être éveillées porteront l’inscription « Peut être éveillé ».

 

 

 

2. Pressez le bouton Amélioration et patientez jusqu’à la fin du processus :

 

 

 

3. Le résultat de l’éveil s’affichera alors à l’écran.

 

Voici les statistiques et paramètres que vous pouvez obtenir aléatoirement via l'éveil :

 

STATISTIQUES PARAMÈTRES
Force Attaque 
Vitalité

Attaque Magique

Dexterité

Défense

Agilité Défense Magique
Intelligence Précision
Sagesse Esquive
 

Précision Magique

 

Esquive Magique

  Rapidité d'Attaque
  Vitesse d'Incantation
  Vitesse de Déplacement

 

Comme vous pouvez le voir ci-dessous, votre arme peut obtenir aussi bien des bonus que des malus.

 

 

 4. Le statut de l’arme passera alors à « Eveillé » et les nouvelles statistiques obtenues seront affichées dans la description de l’objet :

 

 

*Important : les armes éveillées possédant des statistiques négatives ne peuvent faire passer les caractéristiques du personnage en dessous de 0. Une fois que vous avez éveillé une arme, elle reste éveillée, sauf si vous utilisez un objet spécial !

 

COMMENT RÉINITIALISER UNE ARME ÉVEILLÉE :

 

Un nouvel objet, appelé Parchemin d'Eveil, permet d'effacer l'éveil de votre arme. Pour y parvenir, suivez les étapes suivantes :

 

1. Ouvrez la Fenêtre des Améliorations puis placez l’arme désirée dans l’emplacement cible. Insérez ensuite le Parchemin d’Eveil dans les composants.

 

 

2. Pressez le bouton Amélioration et patientez jusqu’à la fin du processus. 

 

 

3. Le processus terminé, l’arme retrouvera son état initial et pourra alors être de nouveau éveillée.

 

 

COMMENT DÉCOMPOSER D'AUTRES OBJETS : CARTES DE COMPÉTENCE, ARMES :

 

D’autres objets peuvent être décomposés, à l’instar des Cartes de Compétence et des Armes.

 

1. Ouvrez la Fenêtre de Décomposition en cliquant sur l’icône en forme d’étoile.

 

Fenêtre de décomposition

 

 

2. Insérez un ou plusieurs objets dans la Fenêtre de Décomposition (Cartes de Compétence, Armes).

La décomposition des Cartes de Compétence vous coûtera 100 000 Rupys par Carte de Compétence.

 

 

La décomposition d’armes vous coûtera 5 100 Rupys par objet.

 

 

3. La décomposition de Cartes de Compétences ou d’armes vous permettra d’obtenir différents objets.

 

Vous savez désormais tout ce qu'il y a à savoir sur le système d'éveil.

 

À vous de jouer et de trouver les meilleurs bonus de votre arme !